Photos 2D vers 3D

Convertir une photo 2D en 3D? Impossible? Parce que c’est une source qui possède moins d’éléments qu’une source 3D? Et bien cet algorithme semble pouvoir les reproduire, exemples à l’appui!

Acteurs décédés? Pas de problème!

Certains acteurs auront la cote pour encore longtemps.  Aussi longtemps que leur longévité leur permettra.   Mais imaginez Bruce Lee, James Brown, Marylin Monroe, Elvis Presley et John Lennon, tous ensemble dans un long métrage. Impossible? Plus maintenant.  À partir d’une photo d’un visage humain, il est possible d’effectuer un procédé d’extraction totalement automatisé pour en refaire un modèle 3D hautement détaillé.  Science-fiction?  Voici l’explication vidéo qui je suis convaincu vous convaincra.

Pourquoi la Wii impressionne

Pour ceux qui n’ont pas eu la chance de manipuler la télécommande incluse avec toutes les consoles Wii de Nintendo, vous en avez probablement quand même entendu parler. Mais la technologie qu’elle utilise n’en est pas révolutionnaire pour autant. Au contraire, c’est la simplicité de ses composantes qui étonne. La compagnie Gyration offre depuis 1991 une technologie de déplacement gyroscopique et où Nintendo à fait un investissement considérable en 2001. La technologie Bluetooth existe depuis 1994 et est utilisée comme standard de communication à travers un très grand nombre d’appareils. Et l’infrarouge, technologie utilisée par nos télécommandes et autres, aurait été découvert par l’astronome Sir William Herschel en 1800! Par contre, Nintendo ont réussi à combiner ces technologies pour créer cette télécommande qui détecte sa position par gyroscope, sa vitesse de déplacement par des accéléromètres, son positionnement relatif à l’écran par infrarouge et le tout transmit par communication Bluetooth. Ces pièces peu dispendieuses permettent de faciliter la tâche des développeurs étant donné leur support bien établie. C’est pourquoi lorsqu’on s’amuse avec la Wii pour la première fois, on se surprend à croire que c’est une technologie révolutionnaire et on reste agréablement étonné de son accessibilité étant donné son coût relativement faible. Et depuis que des utilisateurs ont réussi à s’interfacer à la télécommande, il existe toute sorte d’applications et de démonstrations des possibilités de celle-ci. Pour n’en nommer que quelques-unes, une “drum machine”, un sabre laser “à la Star Wars”, le téléguidage d’une voiture, le contrôle son ordinateur, les “bâtons du diable”, la “tag” laser et même un bras robotisé! Voilà pourquoi d’après moi, la Wii impressionne.

La réalité se rapproche de la réalité

Le cinéma sans trame sonore. Puis la télévision en noir et blanc. Remplacé par la couleur. Suivi des formats numériques comme DVD. Agrandi par IMAX. Relayé à l’ajout de profondeur avec des effets et lunettes 3D. Sans oublier les jeux de plus en plus immersifs grâce aux nouvelles consoles de divertissement. Mais toutes ces innovations et améliorations gardent tout de même une limitation très commune. L’écran. Alors, retirons-le! Voici un prototype fonctionnel de la compagnie Ramboll du Danemark. Une description textuelle ne rendrait pas justice au visionnement de la présentation. À quand les pièces de théâtre livré chez vous?

L’interface utilisateur du futur?

L’iPhone. En avez-vous entendu parler? Apple? Non? Mmmmm… Et bien cette compagnie déjà bien établit dans le domaine du divertissement numérique, viens d’annoncer son entrée dans le marché ( déjà bien garni ) de la communication portable. Pour ceux qui possèdent un iPod, un téléphone mobile, une caméra numérique et un agenda personnel, Apple joue la carte de la simplification et miniaturisation en réunissant toutes ces fonctionnalités sous un boitier de 11.6mm d’épaisseur et à écran tactile nouvelle-génération. Cet écran qui permet une navigation unique est d’après moi ce qui fait véritablement tourner les têtes. Il existe déjà des modèles ou concept similaire comme le réel LG KE850, le concept Synaptics Onyx ou le prototype du Nokia Aeon, mais ceux-ci ne possède pas la simplicité de navigation de l’iPhone. Par contre, ce n’est pas au niveau technologique que l’iPhone innove, mais au niveau de son exécution. En exploitant la fonctionnalité ‘multipoints’ marié au design d’interface éprouvé d’Apple, l’iPhone devient un exemple concret de la simplification des technologies complexe. Pour expliquer ce que représente l’interface ‘multipoints’, jetez un coup d’oeil à cette présentation par Jeff Han et collègues. Recherchiste scientifique de l’Université Courant Institute of Mathematical Sciences de New York, sa démonstration en 2006 semble avoir largement inspiré la commercialisation de l’iPhone.